レッスン:まずは、Unityを触ってみよう.1(投稿日:2021年8月3日)
Unityになれるために、簡単な3Dゲームを作ってみよう。
ソースコードの内容
MoveTarget.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;
public class MoveTarget : MonoBehaviour
{
public NavMeshAgent nmAgent;
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
Vector3 mouse = Input.mousePosition;
Ray castPoint = Camera.main.ScreenPointToRay(mouse);
RaycastHit hit;
if(Physics.Raycast(castPoint, out hit, Mathf.Infinity))
{
nmAgent.SetDestination(hit.point);
}
}
}
}
使用した電子部品
回路図
【Unity】まずは、触ってみよう
Unityになれるために、簡単な3Dゲームを作ってみよう。
Unityになれるために、簡単な3Dゲームを作ってみよう。
Unityになれるために、簡単な3Dゲームを作ってみよう。