【3DVR】UnityでVIVEを使えるようにしよう!
# | レッスン名 | |
---|---|---|
0 | 手のポーズを切り替えよう.1 | |
1 | 手のポーズをスクリプトで自動切換えしよう.1 |
【3DVR】開発ステップを学ぼう(Vive)
# | レッスン名 | |
---|---|---|
0 | VRを開発するおすすめステップ.1 |
【Unity】インターフェースとシリアル通信をしよう
# | レッスン名 | |
---|---|---|
0 | 今回のプロジェクトの解説.1 | |
1 | アセットをダウンロードしよう.1 | |
2 | 取得したデータをコンソールに表示しよう.1 | |
3 | データをグラフ化して見やすくしよう.1 | |
4 | 取得データをオブジェクトに反映しよう.1 | |
5 | プログレスバーを完成させよう.1 |
【Unity】問題を解決しよう
# | レッスン名 | |
---|---|---|
0 | カメラを移動するプレイヤーに追従!.1 | |
1 | カメラを移動するプレイヤーに追従!.1 |
プログラミングの内容がここに入ります。
デザインの内容がここに入ります
[NEW]#0 VRを開発するおすすめステップ.1
VRを開発するおすすめステップ
[NEW]#1 手のポーズをスクリプトで自動切換えしよう.1
手のポーズをスクリプトで自動切換えしよう
[NEW]#2 手のポーズを切り替えよう.1
手のポーズを切り替えよう
[NEW]#3 プログレスバーを完成させよう.1
取得したデータをドーナッツ型のプログレスバーに反映させるスクリプトを完成させ...
[NEW]#4 取得データをオブジェクトに反映しよう.1
取得したデータをUnityオブジェクトに反映して、ドーナッツ型のグラフを作成しよう。
[NEW]#5 データをグラフ化して見やすくしよう.1
取得したデータをInspector上で確認しやすくするため、グラフを表示しよう。
[NEW]#6 取得したデータをコンソールに表示しよう.1
Serial通信で取得したデータをコンソール画面にDebug.Logで表示するスクリプトを作...